Referencia de Puntas de Flecha

Diagrammix3 proporciona 31 estilos diferentes de puntas de flecha para conectores y líneas. Esta referencia cubre todos los tipos disponibles y sus casos de uso comunes.

Aplicar Puntas de Flecha

Usando el Inspector

  1. Selecciona un conector o línea
  2. Abre el panel Inspector
  3. Busca los desplegables Start Arrow y End Arrow
  4. Selecciona el estilo de punta de flecha deseado

Inspector de Puntas de Flecha

Flechas de Inicio vs. Fin

  • Start Arrow: La punta de flecha al inicio de la línea (donde empezaste a dibujar)
  • End Arrow: La punta de flecha al final de la línea (donde terminaste de dibujar)

Puedes usar diferentes puntas de flecha en cada extremo.

Referencia Completa de Puntas de Flecha

Todos los Tipos de Puntas de Flecha

Puntas de Flecha Básicas

TipoNombreDescripciónUso Común
noneNoneSin punta de flechaLíneas simples, conexiones sin dirección
standardArrowTriángulo relleno clásicoDiagramas de flujo generales, flujo direccional
inflectedInflectedFlecha curvada/barridaDiagramas estilizados, flujo dinámico
stickStrokedStickChevron abierto (>)Indicadores de dirección ligeros
doubleStickStrokedDouble StickDoble chevron (>>)Dirección fuerte, continuación

Figuras Geométricas

TipoNombreDescripciónUso Común
roundCircleCírculo rellenoExtremos, nodos
roundStrokedCircle StrokedCírculo huecoExtremos alternativos
squareSquareCuadrado rellenoExtremos de bloque
boxStrokedBox StrokedCuadrado huecoExtremos de bloque alternativos
boxBoxIgual que cuadradoTerminadores de diagrama
barBarBarra verticalLíneas de dimensión, límites
arcStrokedArcForma de media luna/arcoNotaciones especializadas

Figuras de Diamante

TipoNombreDescripciónUso Común
diamondDiamondDiamante rellenoPuntos de decisión, uniones
diamondStrokedDiamond StrokedContorno de diamante huecoPuntos de decisión alternativos
diamondCurvedDiamond CurvedDiamante curvadoDiagramas estilizados
whiteDiamondWhite DiamondDiamante hueco (relleno blanco)Agregación UML

Figuras de Triángulo

TipoNombreDescripciónUso Común
whiteTriangleWhite TriangleTriángulo huecoHerencia UML (alternativa)
umlInheritanceInheritanceTriángulo hueco (estilo UML)Herencia de clase UML

Decorativas

TipoNombreDescripciónUso Común
singleFeather1 FeatherPluma/barba simpleDiagramas decorativos
doubleFeather2 FeatherPluma/barba dobleDiagramas decorativos
tripleFeather3 FeatherPluma/barba tripleDiagramas decorativos

Técnicas/Dimensión

TipoNombreDescripciónUso Común
dimensionLineDimensionFlecha para medidasDibujos técnicos, dimensiones
dimensionLineAndBarDimension BarDimensión con barraDibujos técnicos
crossCrossMarca XMensaje de destrucción UML, terminación

Entidad-Relación (ERD)

TipoNombreDescripciónUso Común
crowsFeetCrows FeetTridente de tres puntasERD: relación muchos
crowBarCrow BarTridente con barraERD: uno a muchos
crowBarSegmentCrow Bar SegmentTridente con segmentoERD: variación
crowBallCrow BallTridente con círculoERD: cero a muchos
crowBallCircleCrow Ball CircleTridente con doble círculoERD: muchos opcional
barBallBar BallBarra con círculoERD: cero a uno
barBarBar BarDoble barraERD: exactamente uno

Categorías de Casos de Uso

Diagramas de Flujo

Para diagramas de flujo generales, usa:

  • standard (Arrow) - Más común, dirección clara
  • none - Para relaciones bidireccionales o no dirigidas
  • stickStroked (Stick) - Alternativa ligera

Diagramas UML

Para diagramas de clases UML:

  • umlInheritance - Herencia de clase (extends)
  • whiteTriangle - Estilo alternativo de herencia
  • whiteDiamond - Agregación ("tiene-un" débil)
  • diamond - Composición ("tiene-un" fuerte)
  • standard - Asociación, dependencia
  • stickStroked - Dependencia (alternativa)

Para diagramas de secuencia UML:

  • standard - Mensajes síncronos
  • stickStroked - Mensajes asíncronos
  • cross - Mensaje de destrucción/terminación

Diagramas Entidad-Relación

Para cardinalidad ERD:

  • barBar - Exactamente uno (1)
  • crowBar - Uno a muchos (1..*)
  • crowsFeet - Muchos (*)
  • barBall - Cero a uno (0..1)
  • crowBall - Cero a muchos (0..*)

Dibujos Técnicos

Para dimensiones y medidas:

  • dimensionLine - Flechas de dimensión estándar
  • dimensionLineAndBar - Dimensión con terminadores
  • bar - Marcadores de límite

Tamaño de Puntas de Flecha

En el Inspector

Algunas puntas de flecha admiten ajuste de tamaño:

  1. Selecciona el conector
  2. En el Inspector, busca Arrow Size
  3. Ajusta la escala (pequeño, mediano, grande)

Con el Grosor de Línea

El tamaño de la punta de flecha a menudo escala con el grosor de línea:

  • Líneas más gruesas = puntas de flecha más grandes
  • Líneas más finas = puntas de flecha más pequeñas

Consejos

  1. Consistencia: Usa el mismo estilo de punta de flecha en todo tu diagrama
  2. El significado importa: Elige puntas de flecha que transmitan el significado semántico correcto
  3. No abuses: No toda línea necesita una punta de flecha
  4. Considera la impresión: Algunas puntas de flecha detalladas pueden no imprimirse bien en tamaños pequeños
  5. Adapta a la notación: Usa flechas ERD para ERD, flechas UML para UML

Tabla de Referencia Rápida

CategoríaPuntas de Flecha
Básicasnone, standard, inflected, stickStroked, doubleStickStroked
Círculosround, roundStroked
Cuadradossquare, box, boxStroked
Diamantesdiamond, diamondStroked, diamondCurved, whiteDiamond
TriánguloswhiteTriangle, umlInheritance
Barrasbar, arcStroked
DecorativassingleFeather, doubleFeather, tripleFeather
TécnicasdimensionLine, dimensionLineAndBar, cross
ERDcrowsFeet, crowBar, crowBarSegment, crowBall, crowBallCircle, barBall, barBar