Odniesienie do grotów strzałek

Diagrammix3 udostępnia 31 różnych stylów grotów strzałek dla łączników i linii. To odniesienie obejmuje wszystkie dostępne typy i ich typowe zastosowania.

Stosowanie grotów strzałek

Za pomocą Inspektora

  1. Zaznacz łącznik lub linię
  2. Otwórz panel Inspektora
  3. Znajdź listy rozwijane Start Arrow i End Arrow
  4. Wybierz żądany styl grotu strzałki

Inspektor grotów strzałek

Strzałka początkowa vs. końcowa

  • Start Arrow: Grot strzałki na początku linii (tam, gdzie zacząłeś rysować)
  • End Arrow: Grot strzałki na końcu linii (tam, gdzie skończyłeś rysować)

Możesz użyć różnych grotów strzałek na każdym końcu.

Pełne odniesienie do grotów strzałek

Wszystkie typy grotów strzałek

Podstawowe groty strzałek

TypNazwaOpisTypowe zastosowanie
noneNoneBrak grotuProste linie, połączenia bez kierunku
standardArrowKlasyczny wypełniony trójkątOgólne schematy blokowe, przepływ kierunkowy
inflectedInflectedWygięta/zakrzywiona strzałkaStylizowane diagramy, dynamiczny przepływ
stickStrokedStickOtwarty szewron (>)Lekkie wskaźniki kierunku
doubleStickStrokedDouble StickPodwójny szewron (>>)Silny kierunek, kontynuacja

Kształty geometryczne

TypNazwaOpisTypowe zastosowanie
roundCircleWypełnione kołoPunkty końcowe, węzły
roundStrokedCircle StrokedPuste kołoAlternatywne punkty końcowe
squareSquareWypełniony kwadratBlokowe punkty końcowe
boxStrokedBox StrokedPusty kwadratAlternatywne blokowe punkty końcowe
boxBoxJak kwadratTerminatory diagramu
barBarPionowa belkaLinie wymiarowe, granice
arcStrokedArcKształt półksiężyca/łukuSpecjalistyczne notacje

Kształty rombowe

TypNazwaOpisTypowe zastosowanie
diamondDiamondWypełniony rombPunkty decyzyjne, złączenia
diamondStrokedDiamond StrokedPusty kontur rombuAlternatywne punkty decyzyjne
diamondCurvedDiamond CurvedZakrzywiony rombStylizowane diagramy
whiteDiamondWhite DiamondPusty romb (wypełniony białym)Agregacja UML

Kształty trójkątne

TypNazwaOpisTypowe zastosowanie
whiteTriangleWhite TrianglePusty trójkątDziedziczenie UML (alternatywa)
umlInheritanceInheritancePusty trójkąt (styl UML)Dziedziczenie klas UML

Dekoracyjne

TypNazwaOpisTypowe zastosowanie
singleFeather1 FeatherPojedyncze pióroDiagramy dekoracyjne
doubleFeather2 FeatherPodwójne pióroDiagramy dekoracyjne
tripleFeather3 FeatherPotrójne pióroDiagramy dekoracyjne

Techniczne/wymiarowe

TypNazwaOpisTypowe zastosowanie
dimensionLineDimensionStrzałka pomiarowaRysunki techniczne, wymiary
dimensionLineAndBarDimension BarWymiar z belkąRysunki techniczne
crossCrossZnacznik XKomunikat niszczący UML, zakończenie

Encje i relacje (ERD)

TypNazwaOpisTypowe zastosowanie
crowsFeetCrows FeetTrójzębna widełkaERD: relacja „wiele"
crowBarCrow BarWidełka z belkąERD: jeden-do-wielu
crowBarSegmentCrow Bar SegmentWidełka z segmentemERD: wariant
crowBallCrow BallWidełka z kołemERD: zero-do-wielu
crowBallCircleCrow Ball CircleWidełka z podwójnym kołemERD: opcjonalne wiele
barBallBar BallBelka z kołemERD: zero-do-jednego
barBarBar BarPodwójna belkaERD: dokładnie jeden

Kategorie zastosowań

Schematy blokowe

Do ogólnych schematów blokowych użyj:

  • standard (Arrow) - Najczęstszy, wyraźny kierunek
  • none - Dla relacji dwukierunkowych lub bezkierunkowych
  • stickStroked (Stick) - Lekka alternatywa

Diagramy UML

Do diagramów klas UML:

  • umlInheritance - Dziedziczenie klas (rozszerzanie)
  • whiteTriangle - Alternatywny styl dziedziczenia
  • whiteDiamond - Agregacja (słabe „posiada")
  • diamond - Kompozycja (silne „posiada")
  • standard - Asocjacja, zależność
  • stickStroked - Zależność (alternatywa)

Do diagramów sekwencji UML:

  • standard - Komunikaty synchroniczne
  • stickStroked - Komunikaty asynchroniczne
  • cross - Komunikat niszczący/kończący

Diagramy encji i relacji

Dla kardynalności ERD:

  • barBar - Dokładnie jeden (1)
  • crowBar - Jeden do wielu (1..*)
  • crowsFeet - Wiele (*)
  • barBall - Zero do jednego (0..1)
  • crowBall - Zero do wielu (0..*)

Rysunki techniczne

Dla wymiarów i pomiarów:

  • dimensionLine - Standardowe strzałki wymiarowe
  • dimensionLineAndBar - Wymiar z terminatorami
  • bar - Znaczniki granic

Rozmiar grotów strzałek

W Inspektorze

Niektóre groty strzałek obsługują regulację rozmiaru:

  1. Zaznacz łącznik
  2. W Inspektorze znajdź Arrow Size
  3. Dostosuj skalę (mały, średni, duży)

Wraz z grubością linii

Rozmiar grotów strzałek często skaluje się z grubością linii:

  • Grubsze linie = większe groty strzałek
  • Cieńsze linie = mniejsze groty strzałek

Wskazówki

  1. Spójność: Używaj tego samego stylu grotu strzałki w całym diagramie
  2. Znaczenie ma znaczenie: Wybieraj groty strzałek, które przekazują prawidłowe znaczenie semantyczne
  3. Nie nadużywaj: Nie każda linia potrzebuje grotu strzałki
  4. Rozważ druk: Niektóre szczegółowe groty strzałek mogą nie drukować się dobrze w małych rozmiarach
  5. Dopasuj do notacji: Używaj strzałek ERD dla ERD, strzałek UML dla UML

Tabela szybkiego odniesienia

KategoriaGroty strzałek
Podstawowenone, standard, inflected, stickStroked, doubleStickStroked
Kołaround, roundStroked
Kwadratysquare, box, boxStroked
Rombydiamond, diamondStroked, diamondCurved, whiteDiamond
TrójkątywhiteTriangle, umlInheritance
Belkibar, arcStroked
DekoracyjnesingleFeather, doubleFeather, tripleFeather
TechnicznedimensionLine, dimensionLineAndBar, cross
ERDcrowsFeet, crowBar, crowBarSegment, crowBall, crowBallCircle, barBall, barBar