Panel Inspector
El Panel Inspector es tu centro de control principal para modificar las propiedades de los objetos.
Secciones del Inspector
El inspector es contextual y cambia según tu selección. A continuación se muestran las secciones estándar y los campos que contienen:
1. Capas (Siempre Visible)
- Visibilidad de Capa: Alterna el icono del ojo para mostrar/ocultar capas.
- Bloqueo: Alterna el icono de candado para prevenir la edición.
- Renombrar: Haz doble clic en el nombre de la capa para cambiarlo.
- Capa Activa: La capa resaltada en azul es donde se agregan los nuevos objetos.
2. Geometría (Símbolos, Figuras, Imágenes)
- X / Y: Posición horizontal y vertical en el lienzo.
- Width / Height: Dimensiones del objeto seleccionado.
- Rotation: Ángulo en grados (0 a 360).
- Flip: Botones para voltear el objeto horizontal o verticalmente.
3. Estilo (Símbolos, Figuras, Imágenes)
La sección de Estilo proporciona control integral sobre la presentación visual de los objetos vectoriales.
Opciones de Relleno
- Tipo de Relleno:
- Solid: Un solo color consistente.
- Linear Gradient: Una transición suave entre dos o más colores a lo largo de una línea recta.
- Radial Gradient: Una transición circular que se origina desde un punto central.
- Pattern: Rellena la figura con una imagen o textura repetida.
- Opacity: Ajusta la transparencia general del relleno (0% a 100%).
Trazo (Contorno)
- Color: Establece el color del contorno.
- Width: Ajusta el grosor de la línea (generalmente en puntos, 0-20pt).
- Tipo de Línea:
- Solid: Una línea continua.
- Dashed / Dotted: Varios patrones de guiones y puntos (Sólido, Punteado, Discontinuo, Guión-Punto, Guión-Punto-Punto, Guión Largo).
- Opacity: Controla independientemente la transparencia del contorno.
Efectos
- Shadow:
- Activa/desactiva el efecto de sombra proyectada.
- Blur: Ajusta la suavidad de los bordes de la sombra.
- Offset (X, Y): Mueve la sombra respecto al objeto.
- Color: Establece el color de la sombra y su transparencia.
- Corner Radius: Para figuras rectangulares, arrastra el deslizador para redondear las esquinas.
4. Geometría de Conector (Solo Conectores)
- Routing Mode: Elige entre Straight, Polyline, Orthogonal o Bezier.
- Source / Target: Coordenadas X, Y específicas para los puntos de inicio y fin.
- Segment Control: Opciones para agregar/eliminar segmentos (para polyline/orthogonal).
5. Estilo de Conector (Solo Conectores)
- Arrowheads: Elige de una biblioteca de marcadores de inicio y fin (Arrow, Dot, Diamond, etc.).
- Line Width / Color: Controles estándar de trazo.
6. Texto (Objetos con Texto)
- Font: Cambia familia, tamaño y estilo.
- Alignment: Posicionamiento horizontal y vertical dentro del contenedor.
- Margins: Relleno interno entre el texto y el borde del objeto.
