Panneau Inspecteur
Le panneau Inspecteur est votre centre de commande principal pour modifier les propriétés des objets.
Sections de l'Inspecteur
L'Inspecteur est contextuel et change en fonction de votre sélection. Voici les sections standard et les champs qu'elles contiennent :
1. Calques (Toujours visible)
- Visibilité du calque : Basculez l'icône de l'œil pour afficher/masquer les calques.
- Verrouillage : Basculez l'icône de verrouillage pour empêcher l'édition.
- Renommer : Double-cliquez sur le nom du calque pour le modifier.
- Calque actif : Le calque surligné en bleu est celui où les nouveaux objets sont ajoutés.
2. Géométrie (Symboles, Formes, Images)
- X / Y : Position horizontale et verticale sur le canevas.
- Largeur / Hauteur : Dimensions de l'objet sélectionné.
- Rotation : Angle en degrés (0 à 360).
- Retourner : Boutons pour retourner l'objet horizontalement ou verticalement.
3. Style (Symboles, Formes, Images)
La section Style fournit un contrôle complet sur la présentation visuelle des objets vectoriels.
Options de remplissage
- Type de remplissage :
- Uni : Une seule couleur uniforme.
- Dégradé linéaire : Une transition fluide entre deux couleurs ou plus le long d'une ligne droite.
- Dégradé radial : Une transition circulaire depuis un point central.
- Motif : Remplir la forme avec une image ou une texture répétitive.
- Opacité : Ajustez la transparence globale du remplissage (0% à 100%).
Contour
- Couleur : Définissez la couleur du contour.
- Épaisseur : Ajustez l'épaisseur de la ligne (généralement en points, 0-20pt).
- Type de ligne :
- Plein : Une ligne continue.
- Tirets / Points : Divers motifs de tirets et de points (Plein, Points, Tirets, Tiret-Point, Tiret-Point-Point, Tiret long).
- Opacité : Contrôlez indépendamment la transparence du contour.
Effets
- Ombre :
- Activez/désactivez l'effet d'ombre portée.
- Flou : Ajustez la douceur des bords de l'ombre.
- Décalage (X, Y) : Déplacez l'ombre par rapport à l'objet.
- Couleur : Définissez la couleur de l'ombre et sa transparence.
- Rayon des coins : Pour les formes rectangulaires, faites glisser le curseur pour arrondir les coins.
4. Géométrie des connecteurs (Connecteurs uniquement)
- Mode de routage : Choisissez entre Droit, Polyligne, Orthogonal ou Bezier.
- Source / Cible : Coordonnées X, Y spécifiques pour les points de début et de fin.
- Contrôle de segment : Options pour ajouter/supprimer des segments (pour polyligne/orthogonal).
5. Style des connecteurs (Connecteurs uniquement)
- Pointes de flèche : Choisissez dans une bibliothèque de marqueurs de début et de fin (Flèche, Point, Losange, etc.).
- Épaisseur / Couleur de la ligne : Contrôles de contour standard.
6. Texte (Objets avec texte)
- Police : Changez la famille, la taille et le style.
- Alignement : Positionnement horizontal et vertical dans le conteneur.
- Marges : Espacement interne entre le texte et la bordure de l'objet.
