Функция «Замена фигур» позволяет изменить тип фигуры, сохраняя текстовое содержимое, коннекторы, стили и положение. Это идеально подходит для доработки диаграмм без перерисовки соединений.
Зачем заменять фигуры?
По мере развития диаграммы может потребоваться изменить типы фигур:
- Преобразовать прямоугольник в скруглённый прямоугольник для более мягкого вида
- Заменить эллипс на ромб для лучшей семантической точности
- Заменить базовую фигуру на специализированный символ нотации
- Обновить символы блок-схемы для соответствия другому стандарту
Вместо удаления и пересоздания фигуры (с потерей всех соединений) используйте «Замену фигур» для мгновенной замены.
Как заменить фигуру
Способ 1: Панель Инспектора
- Выделите фигуру, которую хотите заменить
- Откройте панель Инспектора справа
- Найдите раздел Shape
- Нажмите кнопку Replace Shape (или выпадающий список типа фигуры)
- Выберите новый тип фигуры из галереи
- Фигура мгновенно преобразуется
Способ 2: Контекстное меню
- Щёлкните правой кнопкой мыши на фигуре, которую хотите заменить
- Выберите Replace Shape в контекстном меню
- Выберите новый тип фигуры
- Замена происходит мгновенно

Что сохраняется
При замене фигуры эти свойства сохраняются:
Соединения
- Все коннекторы остаются подключёнными
- Точки прикрепления адаптируются к новой геометрии фигуры
- Точки привязки переносятся на эквивалентные позиции
Содержимое
- Текстовое содержимое и форматирование
- Выравнивание текста и отступы
- Поворот текста (если применимо)
Стили
- Цвет заливки и градиенты
- Цвет обводки, толщина и штриховка
- Тени и эффекты
- Прозрачность
- Назначение цветовой схемы
Положение и размер
- Расположение на холсте
- Общие размеры (подогнанные под новую фигуру)
- Угол поворота
- Z-порядок (позиция «впереди/позади»)
Организация
- Принадлежность к слою
- Членство в группе
- Состояние блокировки/разблокировки
Что изменяется
Изменяется только геометрия фигуры:
- Контур фигуры — Контур нового типа фигуры
- Точки соединения — Адаптированы к новой геометрии
- Соотношение сторон — Может измениться, если новая фигура имеет другие пропорции
Примечание: Текст может перестроиться, если новая фигура имеет существенно другие пропорции.

Распространённые замены фигур
Доработка блок-схем
- Прямоугольник → Скруглённый прямоугольник (более мягкие блоки процессов)
- Прямоугольник → Подпрограмма (боковые полосы для предопределённого процесса)
- Ромб → Шестиугольник (другой стиль символа решения)
- Эллипс → Стадион (более подходящая форма терминатора)
Диаграммы UML
- Прямоугольник → Блок класса UML (добавление отсеков для атрибутов/методов)
- Базовая фигура → Специализированный символ UML (актёр, граница, управление)
Сетевые диаграммы
- Прямоугольник → Символ сервера (специализированная нотация)
- Эллипс → Символ облака (облачные сервисы)
- Базовая фигура → Пользовательский импортированный символ
Визуальное улучшение
- Базовые фигуры → Стилизованные символы нотации (деловой, стикер, скетч-стили)
- Геометрические фигуры → Органические формы (для менее формальных диаграмм)
Замена нескольких фигур
Для замены нескольких фигур одновременно:
- Выделите все фигуры, которые хотите заменить (Shift+Click или Cmd+Click)
- Используйте любой способ (Инспектор или контекстное меню)
- Выберите новый тип фигуры
- Все выделенные фигуры преобразуются одновременно
Это полезно для:
- Обновления всех блоков процессов в блок-схеме на новый стиль
- Преобразования всех сущностей в ER-диаграмме в другую нотацию
- Применения единообразного визуального стиля по всей диаграмме

Советы
- Заменяйте до стилизации — Если планируете замену, делайте её раньше, чтобы не настраивать стили дважды
- Проверяйте пропорции фигур — Некоторые фигуры имеют фиксированное соотношение сторон, которое может изменить макет
- Проверяйте переполнение текста — После замены убедитесь, что текст по-прежнему помещается комфортно
- Свободно используйте отмену — Если замена выглядит не так,
Cmd+Zдля отката - Сочетайте со стилями — После замены примените пресет стиля для быстрой доработки
Ограничения
Вы не можете заменить:
- Коннекторы — Они имеют собственные свойства и не работают с заменой фигур
- Таблицы — Структура таблиц слишком сложна для простой замены
- Группы — Сначала разгруппируйте, затем замените отдельные фигуры
- Текстовые элементы — Самостоятельный текст не является фигурой
- Изображения — Объекты-изображения нельзя заменить фигурами (и фигуры не могут стать изображениями)
Альтернатива: Преобразование в путь
Если нужна экстремальная настройка:
- Выделите фигуру
- Выберите Edit → Convert to Path
- Фигура становится пользовательским векторным путём
- Используйте Редактирование векторных путей для полного контроля
Предупреждение: Преобразование в путь лишает возможности заменять фигуру в дальнейшем и делает её уникальной пользовательской фигурой.
Сценарии использования
Итеративный дизайн
Начните с простых прямоугольников и эллипсов во время мозгового штурма, затем замените их на правильные символы блок-схемы, когда логика будет окончательно определена.
Стандарты нотаций
Преобразуйте диаграмму из одного стандарта нотации в другой:
- BPMN в UML Activity
- Блок-схема ISO 5807 в ANSI
- Пользовательская нотация в стандартизированные символы
Обратная связь от клиентов
Быстро пробуйте разные стили фигур при презентации клиентам:
- Формальные прямоугольные блоки vs. дружелюбные скруглённые фигуры
- Геометрические vs. органические формы
- Стандартные vs. тематические стили нотации
Адаптация шаблонов
Начните с шаблона, затем замените фигуры для соответствия вашим конкретным потребностям без перерисовки всей диаграммы.
Сочетания клавиш
В настоящее время «Замена фигур» требует использования Инспектора или контекстного меню (отдельного сочетания клавиш нет).
Рабочий процесс:
- Выделите фигуру
Cmd+Option+I— Откройте Инспектор (если закрыт)- Нажмите кнопку Replace Shape
- Выберите новый тип
Связанные темы
- Фигуры — Базовое создание и редактирование фигур
- Редактирование векторных путей — Пользовательская модификация фигур
- Копирование и применение стилей — Перенос стилей между фигурами
- Библиотека клипартов — Управление пользовательскими символами