Интеллект-карты

Интеллект-карты — это быстрый способ фиксировать идеи и организовывать их в иерархическую структуру с ветвями. Diagrammix включает специальный режим интеллект-карт, в котором вся карта ведёт себя как единая связанная структура: добавьте узел — и макет автоматически перестроится, так что вы можете думать со скоростью набора текста.

Примечание: Интеллект-карты — это функция PRO.

Создание интеллект-карты

  1. Выберите инструмент Mindmap на панели инструментов
  2. Нажмите в любом месте холста

Diagrammix создаёт корневой узел с несколькими сбалансированными дочерними ветвями, готовый к вводу текста. Карта остаётся аккуратной — при добавлении, удалении или изменении порядка узлов ветви автоматически перестраиваются.

Создание интеллект-карты

Развитие карты с клавиатуры

Интеллект-карты созданы для работы без отрыва от клавиатуры. Выделите один узел, затем:

КлавишаДействие
TabДобавить дочерний узел и начать его редактирование
ReturnДобавить соседний узел
Shift+TabДобавить родительский узел
Клавиши со стрелкамиПеремещать выделение между узлами
Option+UpПереместить узел выше среди соседних
Option+DownПереместить узел ниже среди соседних

Дважды нажмите на любой узел (или просто начните печатать на выделенном узле), чтобы редактировать его текст.

Структуры

Структура интеллект-карты определяет порядок расположения ветвей. Выберите одну из них в Инспекторе при выделенном узле:

СтруктураОписание
Mind MapКлассическая радиальная компоновка: корень в центре, ветви сбалансированы слева и справа
LogicalВетви раскрываются в одном направлении
Org ChartДочерние узлы расположены под родительским — идеально для иерархий
TreeКомпактное дерево «родитель → ребёнок»
CatalogДочерние узлы выстроены справа-снизу от родителя
FishboneДиагональные ветви вдоль горизонтальной оси — отлично для анализа причин и следствий
TimelineУзлы верхнего уровня расположены вдоль горизонтальной оси
Vertical TimelineУзлы верхнего уровня расположены вдоль вертикальной оси

Переключение структур мгновенно перестраивает всю карту — содержимое остаётся прежним.

Оформление узлов

При выделенном узле интеллект-карты Инспектор показывает элементы управления, специфичные для интеллект-карт:

  • Theme — Default, Vibrant, Muted или Dark. Темы назначают скоординированную палитру каждой ветви.
  • Branches — выберите, как рисуются коннекторы (плавные, прямые или угловые), там, где структура это поддерживает
  • Node Shape — Rounded, Rectangle, Ellipse, Diamond или Hexagon
  • Icon — добавить единственный эмодзи или символ к узлу
  • Group Frame — обернуть ветвь в подписанную внешнюю рамку
  • Summary — добавить суммарную скобку с подписью для группы соседних узлов
  • Reset Node to Theme — очистить ручные переопределения и вернуть узел к настройкам темы

Инспектор интеллект-карты

Импорт и экспорт

Интеллект-карты совместимы с другими инструментами структурирования и создания интеллект-карт.

Markdown

  • Edit → Paste Markdown as Mindmap превращает структуру Markdown (вложенные маркированные или заголовочные списки) в интеллект-карту
  • Edit → Copy Mindmap as Markdown копирует выбранную карту как структуру Markdown

Файлы

В меню File → Export можно сохранить интеллект-карту в формате:

  • Markdown (.md)
  • OPML (.opml) — для программ структурирования и других редакторов интеллект-карт
  • XMind (.xmind)

Поиск узлов

В большой карте используйте Edit → Find Mindmap Node…, чтобы сразу перейти к узлу по имени.

Советы

  1. Печатайте, а не перетаскивайте — развивайте всю карту с помощью Tab и Return; пусть автоматическая компоновка сама расставит элементы
  2. Выбирайте структуру в последнюю очередь — сначала зафиксируйте идеи, затем переключайтесь между структурами, чтобы найти наиболее понятное расположение
  3. Используйте иконки умеренно — несколько эмодзи помогают выделить ключевые ветви
  4. Групповые рамки для тем — оборачивайте связанные ветви в подписанную рамку для визуальной группировки
  5. Используйте двустороннее преобразование — набросайте в Markdown, вставьте как интеллект-карту, уточните, затем скопируйте обратно

Связанные темы