Points d'ancrage

Les points d'ancrage sont les points de connexion nommés sur une forme auxquels les connecteurs s'attachent. Vous pouvez ajouter les vôtres, les déplacer, et les supprimer pour contrôler exactement où les connecteurs rejoignent une forme.

Les outils de point d'ancrage

Les points d'ancrage se modifient avec le bouton Outils de point d'ancrage dans la barre d'outils. Son menu déroulant propose trois modes :

ModeCe qu'il fait
Déplacer le point d'ancrageFait glisser un point d'ancrage (ou une extrémité de connecteur) vers une nouvelle position
Ajouter un point d'ancrageClique sur une forme pour ajouter un nouveau point à l'endroit du clic
Supprimer le point d'ancrageRetire un point d'une forme

Ces outils n'ont pas de raccourci clavier. Faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour revenir à l'outil Sélection.

Ajouter des points d'ancrage

  1. Choisissez Outils de point d'ancrage → Ajouter un point d'ancrage dans la barre d'outils
  2. Cliquez sur une forme — ses points existants sont révélés, et un nouveau point est ajouté à l'endroit où vous avez cliqué
  3. Continuez à cliquer pour ajouter d'autres points

Les points restent à l'intérieur du rectangle englobant de la forme.

Déplacer des points d'ancrage

  1. Choisissez Outils de point d'ancrage → Déplacer le point d'ancrage
  2. Faites glisser un point d'ancrage (ou une extrémité de connecteur) vers son nouvel emplacement
  3. Pendant que vous faites glisser, l'extrémité s'aligne sur le contour exact de la forme, avec la cible mise en surbrillance afin que vous puissiez voir où elle atterrira
  4. Relâchez pour la déposer — les connecteurs attachés se mettent à jour automatiquement

Dans les modes Ajouter et Supprimer, vous pouvez aussi faire glisser un point déjà révélé pour le déplacer.

Supprimer des points d'ancrage

  1. Choisissez Outils de point d'ancrage → Supprimer le point d'ancrage
  2. Cliquez sur la forme pour révéler ses points
  3. Cliquez sur le point que vous voulez retirer

La suppression fonctionne sur les points d'ancrage des symboles de notation.

Se connecter aux points d'ancrage

  1. Sélectionnez l'outil Connecteur (appuyez sur C)
  2. Faites glisser d'une forme à une autre
  3. Lorsque vous approchez d'un point d'ancrage en faisant glisser, il se met en surbrillance
  4. Relâchez pour attacher le connecteur à ce point

Cas d'usage

  • Diagrammes de classes UML — des points en haut et en bas au centre des boîtes de classe pour les lignes d'héritage
  • Organigrammes — des points de sortie cohérents, par ex. les branches Oui/Non partant toujours de la gauche et de la droite
  • Diagrammes réseau — des points aux positions exactes des ports des serveurs, routeurs, et commutateurs

Astuces

  1. Ajoutez des points avant de connecter — définissez d'abord les points de connexion, puis dessinez les connecteurs
  2. Utilisez des positions cohérentes sur des formes similaires
  3. Combinez avec les connecteurs intelligents — les points d'ancrage contrôlent où une ligne s'attache, le routage intelligent gère le tracé

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