Редактирование векторных путей

Редактирование узлов даёт точный контроль над формой путей и многоугольников: перемещайте отдельные точки, добавляйте или удаляйте их, управляйте кривыми с помощью ручек Безье.

Что можно редактировать

Редактирование узлов работает с произвольными путями — всем, что нарисовано инструментами Линия, Стрелка, Многоугольник, Путь или Произвольная линия, а также с результатами объединения фигур.

Встроенные фигуры, такие как прямоугольники, круги, прямоугольники со скруглёнными углами и умные фигуры, не поддерживают редактирование узлов.

Путь состоит из:

  • Узлов — точек, через которые проходит путь
  • Сегментов — прямых или изогнутых линий между узлами
  • Ручек — контрольных точек на узле, задающих кривизну соседних сегментов

Вход в режим редактирования узлов

  • Открытые пути (линии, открытые пути Безье, произвольные штрихи) — дважды щёлкните по пути
  • Любой произвольный путь, включая замкнутые многоугольники — щёлкните по нему правой кнопкой и выберите Редактировать узлы

Появятся узлы пути. Чтобы выйти из режима редактирования узлов, нажмите Esc или щёлкните правой кнопкой и выберите Остановить редактирование узлов.

Работа с узлами

ДействиеКак выполнить
Выбрать узелЩёлкнуть по нему
Добавить к выделениюShift+щелчок
Переместить узлы или ручкиПеретащить их
Вставить узелДвойной щелчок по сегменту
Удалить выбранные узлыDelete или Backspace

Типы узлов

Щёлкните правой кнопкой по узлу, чтобы изменить, как путь проходит через него:

КомандаРезультат
Преобразовать в угловую точкуРезкий угол; ручки с каждой стороны двигаются независимо
Преобразовать в гладкую точкуПлавная кривая; ручки остаются на одной линии, но могут иметь разную длину
Преобразовать в симметричную точкуПлавная кривая с зеркальными ручками одинаковой длины
Добавить ручки кривойДобавляет ручки к угловому узлу, у которого их нет, чтобы можно было изогнуть его сегменты
УдалитьУдаляет узел (недоступно, когда остаётся только два узла)

Рисование путей

Инструмент «Многоугольник»

  1. Выберите Многоугольник в меню Рисование на панели инструментов
  2. Щёлкайте, чтобы разместить каждую точку
  3. Замкните фигуру, щёлкнув рядом с первой точкой или нажав Return — либо дважды щёлкните, чтобы завершить её как открытый путь

Backspace удаляет последнюю точку во время рисования; Esc отменяет рисование.

Инструмент «Путь» (Безье)

  1. Выберите Путь в меню Рисование
  2. Щёлкайте, чтобы разместить угловые точки, или щёлкните и потяните, чтобы вытянуть ручки кривой
  3. Дважды щёлкните, чтобы завершить

Backspace удаляет последний узел во время рисования.

Преобразование линий в соединители

Прямую линию из двух точек можно превратить в соединитель: щёлкните по ней правой кнопкой и выберите Преобразовать в соединитель.

Советы

  • Используйте меньше узлов — более простые пути легче редактировать, и они выглядят чище
  • Увеличивайте масштаб для точных корректировок
  • Стройте сложные контуры с помощью «Объединить» — объедините простые фигуры булевыми операциями, а затем доработайте узлы

Смежные темы