Редактирование векторных путей
Редактирование узлов даёт точный контроль над формой путей и многоугольников: перемещайте отдельные точки, добавляйте или удаляйте их, управляйте кривыми с помощью ручек Безье.
Что можно редактировать
Редактирование узлов работает с произвольными путями — всем, что нарисовано инструментами Линия, Стрелка, Многоугольник, Путь или Произвольная линия, а также с результатами объединения фигур.
Встроенные фигуры, такие как прямоугольники, круги, прямоугольники со скруглёнными углами и умные фигуры, не поддерживают редактирование узлов.
Путь состоит из:
- Узлов — точек, через которые проходит путь
- Сегментов — прямых или изогнутых линий между узлами
- Ручек — контрольных точек на узле, задающих кривизну соседних сегментов
Вход в режим редактирования узлов
- Открытые пути (линии, открытые пути Безье, произвольные штрихи) — дважды щёлкните по пути
- Любой произвольный путь, включая замкнутые многоугольники — щёлкните по нему правой кнопкой и выберите Редактировать узлы
Появятся узлы пути. Чтобы выйти из режима редактирования узлов, нажмите Esc или щёлкните правой кнопкой и выберите Остановить редактирование узлов.
Работа с узлами
| Действие | Как выполнить |
|---|---|
| Выбрать узел | Щёлкнуть по нему |
| Добавить к выделению | Shift+щелчок |
| Переместить узлы или ручки | Перетащить их |
| Вставить узел | Двойной щелчок по сегменту |
| Удалить выбранные узлы | Delete или Backspace |
Типы узлов
Щёлкните правой кнопкой по узлу, чтобы изменить, как путь проходит через него:
| Команда | Результат |
|---|---|
| Преобразовать в угловую точку | Резкий угол; ручки с каждой стороны двигаются независимо |
| Преобразовать в гладкую точку | Плавная кривая; ручки остаются на одной линии, но могут иметь разную длину |
| Преобразовать в симметричную точку | Плавная кривая с зеркальными ручками одинаковой длины |
| Добавить ручки кривой | Добавляет ручки к угловому узлу, у которого их нет, чтобы можно было изогнуть его сегменты |
| Удалить | Удаляет узел (недоступно, когда остаётся только два узла) |
Рисование путей
Инструмент «Многоугольник»
- Выберите Многоугольник в меню Рисование на панели инструментов
- Щёлкайте, чтобы разместить каждую точку
- Замкните фигуру, щёлкнув рядом с первой точкой или нажав
Return— либо дважды щёлкните, чтобы завершить её как открытый путь
Backspace удаляет последнюю точку во время рисования; Esc отменяет рисование.
Инструмент «Путь» (Безье)
- Выберите Путь в меню Рисование
- Щёлкайте, чтобы разместить угловые точки, или щёлкните и потяните, чтобы вытянуть ручки кривой
- Дважды щёлкните, чтобы завершить
Backspace удаляет последний узел во время рисования.
Преобразование линий в соединители
Прямую линию из двух точек можно превратить в соединитель: щёлкните по ней правой кнопкой и выберите Преобразовать в соединитель.
Советы
- Используйте меньше узлов — более простые пути легче редактировать, и они выглядят чище
- Увеличивайте масштаб для точных корректировок
- Стройте сложные контуры с помощью «Объединить» — объедините простые фигуры булевыми операциями, а затем доработайте узлы
Смежные темы
- Векторное рисование — инструменты рисования
- Объединение фигур — булевы операции
- Фигуры — базовые операции с фигурами