Édition de tracés vectoriels
L'édition de nœuds vous donne un contrôle précis sur la forme des tracés et polygones : déplacez des points individuels, ajoutez-en ou supprimez-en, et contrôlez les courbes avec des poignées de Bézier.
Ce qui peut être modifié
L'édition de nœuds fonctionne sur les tracés libres — tout ce qui est dessiné avec les outils Ligne, Flèche, Polygone, Tracé, ou Main levée, et les résultats de Combiner des formes.
Les formes intégrées comme les rectangles, cercles, rectangles arrondis, et les formes intelligentes ne sont pas modifiables au niveau des nœuds.
Un tracé est constitué de :
- Nœuds — les points par lesquels passe le tracé
- Segments — les lignes droites ou courbes entre les nœuds
- Poignées — des points de contrôle sur un nœud qui façonnent la courbe des segments voisins
Entrer en édition de nœuds
- Tracés ouverts (lignes, tracés de Bézier ouverts, traits à main levée) — double-cliquez sur le tracé
- N'importe quel tracé libre, y compris les polygones fermés — faites un clic droit dessus et choisissez Modifier les nœuds
Les nœuds du tracé apparaissent. Pour quitter l'édition de nœuds, appuyez sur Esc ou faites un clic droit et choisissez Arrêter l'édition des nœuds.
Travailler avec les nœuds
| Action | Comment |
|---|---|
| Sélectionner un nœud | Cliquez dessus |
| Ajouter à la sélection | Shift+clic |
| Déplacer des nœuds ou des poignées | Faites-les glisser |
| Insérer un nœud | Double-cliquez sur un segment |
| Supprimer les nœuds sélectionnés | Suppr ou Retour arrière |
Types de nœud
Faites un clic droit sur un nœud pour changer la façon dont le tracé le traverse :
| Commande | Résultat |
|---|---|
| Convertir en point d'angle | Un angle net ; les poignées de chaque côté se déplacent indépendamment |
| Convertir en point lisse | Une courbe lisse ; les poignées restent alignées mais peuvent avoir des longueurs différentes |
| Convertir en point symétrique | Une courbe lisse avec des poignées en miroir de longueur égale |
| Ajouter des poignées de courbe | Ajoute des poignées à un nœud d'angle qui n'en a pas, afin de pouvoir courber ses segments |
| Supprimer | Supprime le nœud (non disponible lorsqu'il ne reste que deux nœuds) |
Dessiner des tracés
Outil Polygone
- Choisissez Polygone dans le menu Dessiner de la barre d'outils
- Cliquez pour placer chaque point
- Fermez la forme en cliquant près du premier point ou en appuyant sur
Retour— ou double-cliquez pour la terminer comme un tracé ouvert
Retour arrière retire le dernier point pendant le dessin ; Esc annule.
Outil Tracé (Bézier)
- Choisissez Tracé dans le menu Dessiner
- Cliquez pour placer des points d'angle, ou cliquez et faites glisser pour sortir des poignées de courbe
- Double-cliquez pour terminer
Retour arrière retire le dernier nœud pendant le dessin.
Convertir des lignes en connecteurs
Une ligne droite à deux points peut être transformée en connecteur : faites un clic droit dessus et choisissez Convertir en connecteur.
Astuces
- Utilisez moins de nœuds — les tracés plus simples sont plus faciles à modifier et paraissent plus nets
- Zoomez pour des ajustements précis
- Construisez des contours complexes avec Combiner — fusionnez des formes simples avec des opérations booléennes, puis affinez les nœuds
Sujets liés
- Dessin vectoriel — les outils de dessin
- Combiner des formes — opérations booléennes
- Formes — manipulation de forme de base