Modifica dei Percorsi Vettoriali
La modifica dei nodi ti dà un controllo preciso sulla forma di tracciati e poligoni: sposta i singoli punti, aggiungili o rimuovili, e controlla le curve con le maniglie bezier.
Cosa può essere modificato
La modifica dei nodi funziona sui tracciati liberi — qualsiasi cosa disegnata con gli strumenti Linea, Freccia, Poligono, Tracciato o Mano libera, e i risultati di Combina Forme.
Le forme integrate come rettangoli, cerchi, rettangoli arrotondati e le forme intelligenti non sono modificabili a livello di nodo.
Un tracciato è composto da:
- Nodi — i punti attraverso cui passa il tracciato
- Segmenti — le linee rette o curve tra i nodi
- Maniglie — punti di controllo su un nodo che modellano la curva dei segmenti adiacenti
Entrare in modalità di modifica dei nodi
- Tracciati aperti (linee, tracciati bezier aperti, tratti a mano libera) — fai doppio clic sul tracciato
- Qualsiasi tracciato libero, compresi i poligoni chiusi — fai clic con il tasto destro su di esso e scegli Modifica Nodi
Appaiono i nodi del tracciato. Per uscire dalla modifica dei nodi, premi Esc o fai clic con il tasto destro e scegli Interrompi Modifica Nodi.
Lavorare con i nodi
| Azione | Come |
|---|---|
| Selezionare un nodo | Fai clic su di esso |
| Aggiungere alla selezione | Shift+clic |
| Spostare nodi o maniglie | Trascinali |
| Inserire un nodo | Doppio clic su un segmento |
| Eliminare i nodi selezionati | Delete o Backspace |
Tipi di nodo
Fai clic con il tasto destro su un nodo per cambiare il modo in cui il tracciato lo attraversa:
| Comando | Risultato |
|---|---|
| Converti in Punto Angolo | Un angolo netto; le maniglie su ciascun lato si muovono in modo indipendente |
| Converti in Punto Liscio | Una curva liscia; le maniglie rimangono allineate ma possono avere lunghezze diverse |
| Converti in Punto Simmetrico | Una curva liscia con maniglie speculari di uguale lunghezza |
| Aggiungi Maniglie Curva | Aggiunge maniglie a un nodo angolare che non ne ha, così puoi curvare i suoi segmenti |
| Rimuovi | Elimina il nodo (non disponibile quando rimangono solo due nodi) |
Disegnare tracciati
Strumento Poligono
- Scegli Poligono dal menu Disegna nella barra degli strumenti
- Fai clic per posizionare ogni punto
- Chiudi la forma facendo clic vicino al primo punto o premendo
Return— oppure fai doppio clic per finirla come tracciato aperto
Backspace rimuove l'ultimo punto durante il disegno; Esc annulla.
Strumento Tracciato (Bezier)
- Scegli Tracciato dal menu Disegna
- Fai clic per posizionare punti angolari, oppure fai clic e trascina per estrarre le maniglie della curva
- Doppio clic per finire
Backspace rimuove l'ultimo nodo durante il disegno.
Convertire linee in connettori
Una linea retta a due punti può essere trasformata in un connettore: fai clic con il tasto destro su di essa e scegli Converti in Connettore.
Suggerimenti
- Usa meno nodi — i tracciati più semplici sono più facili da modificare e hanno un aspetto più pulito
- Ingrandisci per regolazioni precise
- Costruisci contorni complessi con Combina — unisci forme semplici con le operazioni booleane, poi perfeziona i nodi
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