La modifica dei tracciati vettoriali ti offre un controllo preciso sulla geometria delle forme manipolando singoli nodi e curve Bezier. Crea forme personalizzate o modifica quelle esistenti spostando punti, regolando curve e aggiungendo o rimuovendo nodi.
Comprendere i Tracciati Vettoriali
Ogni forma in Diagrammix3 è composta da un tracciato costituito da:
- Nodi (punti di ancoraggio) - Definiscono dove il tracciato cambia direzione
- Segmenti - Linee o curve che collegano i nodi
- Maniglie (punti di controllo) - Controllano la curvatura dei segmenti Bezier

Entrare nella Modalità di Modifica del Tracciato
Per modificare il tracciato di una forma:
- Seleziona la forma che vuoi modificare
- Scegli uno di questi metodi:
- Fai doppio clic sul contorno della forma
- Seleziona Edit → Edit Path dal menu
- Fai clic sul pulsante Edit Path nell'Inspector
I nodi della forma diventano visibili e l'interfaccia entra nella modalità di modifica del tracciato.
Lavorare con i Nodi
Selezionare i Nodi
- Fai clic su un nodo per selezionarlo
- Shift+Clic per selezionare più nodi
- Cmd+A per selezionare tutti i nodi nel tracciato
- Fai clic su un'area vuota per deselezionare tutti i nodi
Spostare i Nodi
- Seleziona uno o più nodi
- Fai clic e trascina per spostarli
- Tieni premuto Shift durante il trascinamento per vincolare il movimento a orizzontale/verticale
- Usa i tasti freccia per spostamenti precisi di 1 pixel
Aggiungere Nodi
Per aggiungere un nuovo nodo al tracciato:
- Fai clic su qualsiasi segmento (la linea tra due nodi)
- Un nuovo nodo appare in quella posizione
- Il tracciato si regola automaticamente per includere il nuovo nodo
Suggerimento: Aggiungi nodi dove vuoi creare nuove curve o angoli nella forma.
Rimuovere i Nodi
Per eliminare un nodo:
- Seleziona il/i nodo/i che vuoi rimuovere
- Premi Delete o Backspace
- Il tracciato ricollega i nodi adiacenti
Nota: Non puoi eliminare un nodo se lascerebbe il tracciato con meno di 3 nodi.

Tipi di Nodo
Ogni nodo ha un tipo che controlla come il tracciato curva attraverso di esso:
Nodo Angolo
- Crea un angolo netto (nessuna curva)
- Le maniglie sono indipendenti o nascoste
- Ideale per: forme angolari, poligoni, svolte nette
Nodo Morbido
- Crea una curva morbida attraverso il punto
- Entrambe le maniglie si muovono insieme, mantenendo l'allineamento
- Le lunghezze delle maniglie possono differire
- Ideale per: curve fluide, forme organiche
Nodo Cuspide
- Permette un controllo della curva indipendente su ogni lato
- Le maniglie possono puntare in qualsiasi direzione
- Ideale per: curve a S, forme ondulate, curve complesse
Per cambiare il tipo di un nodo:
- Seleziona il nodo
- Fai clic destro per aprire il menu contestuale
- Scegli Corner, Smooth o Cusp
In alternativa, usa la sezione Path dell'Inspector per impostare il tipo di nodo.
Maniglie Bezier
Le maniglie controllano la curvatura dei segmenti del tracciato.
Visualizzare le Maniglie
Quando selezioni un nodo, le sue maniglie Bezier diventano visibili come piccoli cerchi collegati al nodo da linee sottili.
Regolare le Maniglie
- Fai clic e trascina una maniglia per cambiare la curva
- Spostare la maniglia più lontano dal nodo crea una curva più ampia e graduale
- Spostare la maniglia più vicino al nodo crea una curva più stretta e netta
- Ruotare la maniglia cambia la direzione della curva
Comportamento delle Maniglie per Tipo di Nodo
- Nodi angolo: Le maniglie sono indipendenti o nascoste
- Nodi morbidi: Le maniglie restano allineate (a 180°), lunghezze indipendenti
- Nodi cuspide: Le maniglie sono completamente indipendenti

Creare Forme Personalizzate da Zero
Usare lo Strumento Mano Libera Vettoriale
- Seleziona lo Strumento Mano Libera Vettoriale dalla barra degli strumenti
- Fai clic per posizionare il primo nodo
- Continua a fare clic per aggiungere altri nodi
- Fai doppio clic o premi Invio per completare la forma
La forma si chiude automaticamente collegando l'ultimo nodo al primo.
Usare lo Strumento Tracciato Vettoriale
Per un controllo maggiore:
- Seleziona lo Strumento Tracciato Vettoriale
- Fai clic per posizionare ogni nodo
- Trascina mentre posizioni un nodo per creare le maniglie di curva
- Completa il tracciato ricollegandoti al primo nodo
Operazioni Avanzate sui Tracciati
Combinare i Tracciati
Unisci più forme in una:
- Seleziona due o più forme
- Scegli Edit → Combine Paths
- Le forme si fondono in un unico tracciato
Separare i Tracciati
Dividi un tracciato chiuso in segmenti:
- Entra nella modalità di modifica del tracciato
- Seleziona il nodo dove vuoi separare il tracciato
- Scegli Edit → Break Path
Invertire la Direzione del Tracciato
Cambia l'ordine dei nodi nel tracciato:
- Seleziona la forma
- Scegli Edit → Reverse Path Direction
Questo è utile quando si lavora con connettori che seguono la direzione del tracciato.
Ottimizzazione del Tracciato
Diagrammix3 può pulire automaticamente i tracciati:
- Seleziona una forma con molti nodi
- Scegli Edit → Optimize Path
- L'app rimuove i nodi ridondanti preservando la forma
Questo è utile dopo:
- Importazione di file SVG con nodi eccessivi
- Tracciatura di percorsi disegnati a mano
- Conversione del testo in contorni
Esempi Pratici
Creare una Freccia Personalizzata
- Parti da un rettangolo
- Entra nella modalità di modifica del tracciato
- Aggiungi nodi sul bordo destro
- Sposta i nodi per creare la punta della freccia
- Regola le curve per transizioni morbide
Modificare un Fumetto
- Parti da un'ellisse
- Entra nella modalità di modifica del tracciato
- Aggiungi un nodo in basso
- Trascinalo verso l'esterno per creare la punta
- Regola le maniglie Bezier per curve morbide
Creare una Stella
- Usa lo strumento Poligono per creare un poligono regolare
- Entra nella modalità di modifica del tracciato
- Aggiungi nodi tra ogni nodo esistente
- Trascina i nodi alternati verso l'esterno per creare le punte

Suggerimenti
- Inizia semplice - Parti da forme base, poi modificale attraverso la modifica del tracciato
- Usa meno nodi - Tracciati più semplici sono più facili da modificare e si renderizzano più velocemente
- Le curve morbide richiedono nodi morbidi - Usa nodi morbidi o cuspide per i segmenti curvi
- Ingrandisci per la precisione - Avvicinati quando regoli piccoli dettagli
- Esercitati con i duplicati - Copia una forma prima di modificare il tracciato nel caso tu voglia ripristinare
- Usa l'aggancio alla griglia - Abilita l'aggancio alla griglia per precisione geometrica
Scorciatoie da Tastiera
- Invio o Doppio clic - Entra/esci dalla modalità di modifica del tracciato
- Delete - Rimuovi il/i nodo/i selezionato/i
- Cmd+A - Seleziona tutti i nodi
- Tasti freccia - Sposta i nodi selezionati di 1 pixel
- Shift+Tasti freccia - Sposta di 10 pixel
- Esc - Esci dalla modalità di modifica del tracciato
Limitazioni
- Non puoi modificare il tracciato degli oggetti connettore (solo delle forme)
- Le forme raggruppate devono essere separate prima della modifica del tracciato
- Alcune operazioni (come la rotazione) possono influenzare le posizioni delle maniglie Bezier
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