Edycja ścieżek wektorowych

Edycja węzłów daje precyzyjną kontrolę nad kształtem ścieżek i wielokątów: przesuwaj poszczególne punkty, dodawaj lub usuwaj je oraz kontroluj krzywe uchwytami Beziera.

Co można edytować

Edycja węzłów działa na swobodnych ścieżkach — wszystkim, co narysowano narzędziami Linia, Strzałka, Wielokąt, Ścieżka lub Odręczny, a także na wynikach Łączenia kształtów.

Wbudowane kształty, takie jak prostokąty, okręgi, zaokrąglone prostokąty i inteligentne kształty, nie są edytowalne na poziomie węzłów.

Ścieżka składa się z:

  • Węzłów — punktów, przez które przechodzi ścieżka
  • Segmentów — prostych lub zakrzywionych linii między węzłami
  • Uchwytów — punktów kontrolnych na węźle, które kształtują krzywiznę sąsiednich segmentów

Wchodzenie w tryb edycji węzłów

  • Otwarte ścieżki (linie, otwarte ścieżki Beziera, pociągnięcia odręczne) — kliknij dwukrotnie ścieżkę
  • Dowolna swobodna ścieżka, w tym zamknięte wielokąty — kliknij ją prawym przyciskiem myszy i wybierz Edytuj węzły

Pojawiają się węzły ścieżki. Aby opuścić tryb edycji węzłów, naciśnij Esc albo kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Zakończ edycję węzłów.

Praca z węzłami

DziałanieJak
Zaznacz węzełKliknij go
Dodaj do zaznaczeniaShift+kliknięcie
Przesuń węzły lub uchwytyPrzeciągnij je
Wstaw węzełKliknij dwukrotnie segment
Usuń zaznaczone węzłyDelete lub Backspace

Typy węzłów

Kliknij węzeł prawym przyciskiem myszy, aby zmienić sposób, w jaki ścieżka przez niego przechodzi:

PolecenieWynik
Zamień na punkt narożnyOstry narożnik; uchwyty po każdej stronie poruszają się niezależnie
Zamień na punkt gładkiGładka krzywa; uchwyty pozostają wyrównane, ale mogą mieć różne długości
Zamień na punkt symetrycznyGładka krzywa z lustrzanymi uchwytami o równej długości
Dodaj uchwyty krzywejDodaje uchwyty do węzła narożnego, który ich nie ma, dzięki czemu możesz zakrzywić jego segmenty
UsuńUsuwa węzeł (niedostępne, gdy pozostały tylko dwa węzły)

Rysowanie ścieżek

Narzędzie Wielokąt

  1. Wybierz Wielokąt z menu Draw na pasku narzędzi
  2. Klikaj, aby umieszczać każdy punkt
  3. Zamknij kształt, klikając blisko pierwszego punktu lub naciskając Return — albo kliknij dwukrotnie, aby zakończyć go jako otwartą ścieżkę

Backspace usuwa ostatni punkt podczas rysowania; Esc anuluje.

Narzędzie Ścieżka (Bezier)

  1. Wybierz Ścieżka z menu Draw
  2. Kliknij, aby umieścić punkty narożnikowe, albo kliknij i przeciągnij, aby wyciągnąć uchwyty krzywej
  3. Kliknij dwukrotnie, aby zakończyć

Backspace usuwa ostatni węzeł podczas rysowania.

Zamiana linii na łączniki

Prostą dwupunktową linię można zamienić w łącznik: kliknij ją prawym przyciskiem myszy i wybierz Zamień na łącznik.

Wskazówki

  • Używaj mniejszej liczby węzłów — prostsze ścieżki łatwiej się edytuje i wyglądają czyściej
  • Powiększ dla precyzyjnych dostosowań
  • Buduj złożone kontury Łączeniem — scalaj proste kształty operacjami boolowskimi, a następnie dopracuj węzły

Powiązane tematy