Edycja ścieżek wektorowych
Edycja węzłów daje precyzyjną kontrolę nad kształtem ścieżek i wielokątów: przesuwaj poszczególne punkty, dodawaj lub usuwaj je oraz kontroluj krzywe uchwytami Beziera.
Co można edytować
Edycja węzłów działa na swobodnych ścieżkach — wszystkim, co narysowano narzędziami Linia, Strzałka, Wielokąt, Ścieżka lub Odręczny, a także na wynikach Łączenia kształtów.
Wbudowane kształty, takie jak prostokąty, okręgi, zaokrąglone prostokąty i inteligentne kształty, nie są edytowalne na poziomie węzłów.
Ścieżka składa się z:
- Węzłów — punktów, przez które przechodzi ścieżka
- Segmentów — prostych lub zakrzywionych linii między węzłami
- Uchwytów — punktów kontrolnych na węźle, które kształtują krzywiznę sąsiednich segmentów
Wchodzenie w tryb edycji węzłów
- Otwarte ścieżki (linie, otwarte ścieżki Beziera, pociągnięcia odręczne) — kliknij dwukrotnie ścieżkę
- Dowolna swobodna ścieżka, w tym zamknięte wielokąty — kliknij ją prawym przyciskiem myszy i wybierz Edytuj węzły
Pojawiają się węzły ścieżki. Aby opuścić tryb edycji węzłów, naciśnij Esc albo kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Zakończ edycję węzłów.
Praca z węzłami
| Działanie | Jak |
|---|---|
| Zaznacz węzeł | Kliknij go |
| Dodaj do zaznaczenia | Shift+kliknięcie |
| Przesuń węzły lub uchwyty | Przeciągnij je |
| Wstaw węzeł | Kliknij dwukrotnie segment |
| Usuń zaznaczone węzły | Delete lub Backspace |
Typy węzłów
Kliknij węzeł prawym przyciskiem myszy, aby zmienić sposób, w jaki ścieżka przez niego przechodzi:
| Polecenie | Wynik |
|---|---|
| Zamień na punkt narożny | Ostry narożnik; uchwyty po każdej stronie poruszają się niezależnie |
| Zamień na punkt gładki | Gładka krzywa; uchwyty pozostają wyrównane, ale mogą mieć różne długości |
| Zamień na punkt symetryczny | Gładka krzywa z lustrzanymi uchwytami o równej długości |
| Dodaj uchwyty krzywej | Dodaje uchwyty do węzła narożnego, który ich nie ma, dzięki czemu możesz zakrzywić jego segmenty |
| Usuń | Usuwa węzeł (niedostępne, gdy pozostały tylko dwa węzły) |
Rysowanie ścieżek
Narzędzie Wielokąt
- Wybierz Wielokąt z menu Draw na pasku narzędzi
- Klikaj, aby umieszczać każdy punkt
- Zamknij kształt, klikając blisko pierwszego punktu lub naciskając
Return— albo kliknij dwukrotnie, aby zakończyć go jako otwartą ścieżkę
Backspace usuwa ostatni punkt podczas rysowania; Esc anuluje.
Narzędzie Ścieżka (Bezier)
- Wybierz Ścieżka z menu Draw
- Kliknij, aby umieścić punkty narożnikowe, albo kliknij i przeciągnij, aby wyciągnąć uchwyty krzywej
- Kliknij dwukrotnie, aby zakończyć
Backspace usuwa ostatni węzeł podczas rysowania.
Zamiana linii na łączniki
Prostą dwupunktową linię można zamienić w łącznik: kliknij ją prawym przyciskiem myszy i wybierz Zamień na łącznik.
Wskazówki
- Używaj mniejszej liczby węzłów — prostsze ścieżki łatwiej się edytuje i wyglądają czyściej
- Powiększ dla precyzyjnych dostosowań
- Buduj złożone kontury Łączeniem — scalaj proste kształty operacjami boolowskimi, a następnie dopracuj węzły
Powiązane tematy
- Rysowanie wektorowe — narzędzia rysowania
- Łączenie kształtów — operacje boolowskie
- Kształty — podstawowa manipulacja kształtami