矢量路径编辑
节点编辑让你可以精确控制路径和多边形的形状:移动单个点、添加或删除它们,并用贝塞尔手柄控制曲线。
可以编辑什么
节点编辑适用于自由形式路径——即用 线条、箭头、多边形、路径 或 手绘 工具绘制的任何内容,以及组合形状的结果。
矩形、圆形、圆角矩形等内置形状,以及智能形状,都无法进行节点编辑。
一条路径由以下部分组成:
- 节点 — 路径经过的点
- 线段 — 节点之间的直线或曲线
- 手柄 — 节点上用来塑造相邻线段曲率的控制点
进入节点编辑
- 开放路径(线条、开放的贝塞尔路径、手绘笔触)— 双击该路径
- 任意自由形式路径,包括闭合多边形 — 右键点击它并选择 编辑节点
路径的节点随即出现。要退出节点编辑,按 Esc,或右键点击并选择 停止编辑节点。
处理节点
| 操作 | 方法 |
|---|---|
| 选中一个节点 | 点击它 |
| 添加到所选内容 | Shift+点击 |
| 移动节点或手柄 | 拖动它们 |
| 插入一个节点 | 双击某个线段 |
| 删除所选节点 | Delete 或 Backspace |
节点类型
右键点击一个节点,可以改变路径经过它的方式:
| 命令 | 效果 |
|---|---|
| 转换为角点 | 形成尖锐的转角;两侧的手柄各自独立移动 |
| 转换为平滑点 | 形成平滑的曲线;两个手柄保持对齐,但长度可以不同 |
| 转换为对称点 | 形成平滑的曲线,两个手柄互为镜像且长度相等 |
| 添加曲线手柄 | 为一个还没有手柄的角点添加手柄,以便弯曲其相邻线段 |
| 移除 | 删除该节点(当路径只剩两个节点时不可用) |
绘制路径
多边形工具
- 在工具栏的 绘图 菜单中选择 多边形
- 点击以放置每个点
- 点击靠近起点的位置或按
Return可闭合形状——或双击将其结束为一条开放路径
绘制过程中按 Backspace 可删除最后一个点;Esc 取消。
路径(贝塞尔)工具
- 在 绘图 菜单中选择 路径
- 点击以放置角点,或点击并拖动以拉出曲线手柄
- 双击完成
绘制过程中按 Backspace 可删除最后一个节点。
将线条转换为连接器
一条两点直线可以转换为连接器:右键点击它并选择 转换为连接器。
技巧
- 使用更少的节点 — 更简单的路径更易于编辑,外观也更整洁
- 放大画面 以进行精确调整
- 用组合构建复杂轮廓 — 先用布尔运算合并简单形状,再精细调整节点