矢量路径编辑

节点编辑让你可以精确控制路径和多边形的形状:移动单个点、添加或删除它们,并用贝塞尔手柄控制曲线。

可以编辑什么

节点编辑适用于自由形式路径——即用 线条、箭头、多边形、路径 或 手绘 工具绘制的任何内容,以及组合形状的结果。

矩形、圆形、圆角矩形等内置形状,以及智能形状,都无法进行节点编辑。

一条路径由以下部分组成:

  • 节点 — 路径经过的点
  • 线段 — 节点之间的直线或曲线
  • 手柄 — 节点上用来塑造相邻线段曲率的控制点

进入节点编辑

  • 开放路径(线条、开放的贝塞尔路径、手绘笔触)— 双击该路径
  • 任意自由形式路径,包括闭合多边形 — 右键点击它并选择 编辑节点

路径的节点随即出现。要退出节点编辑,按 Esc,或右键点击并选择 停止编辑节点。

处理节点

操作方法
选中一个节点点击它
添加到所选内容Shift+点击
移动节点或手柄拖动它们
插入一个节点双击某个线段
删除所选节点Delete 或 Backspace

节点类型

右键点击一个节点,可以改变路径经过它的方式:

命令效果
转换为角点形成尖锐的转角;两侧的手柄各自独立移动
转换为平滑点形成平滑的曲线;两个手柄保持对齐,但长度可以不同
转换为对称点形成平滑的曲线,两个手柄互为镜像且长度相等
添加曲线手柄为一个还没有手柄的角点添加手柄,以便弯曲其相邻线段
移除删除该节点(当路径只剩两个节点时不可用)

绘制路径

多边形工具

  1. 在工具栏的 绘图 菜单中选择 多边形
  2. 点击以放置每个点
  3. 点击靠近起点的位置或按 Return 可闭合形状——或双击将其结束为一条开放路径

绘制过程中按 Backspace 可删除最后一个点;Esc 取消。

路径(贝塞尔)工具

  1. 在 绘图 菜单中选择 路径
  2. 点击以放置角点,或点击并拖动以拉出曲线手柄
  3. 双击完成

绘制过程中按 Backspace 可删除最后一个节点。

将线条转换为连接器

一条两点直线可以转换为连接器:右键点击它并选择 转换为连接器。

技巧

  • 使用更少的节点 — 更简单的路径更易于编辑,外观也更整洁
  • 放大画面 以进行精确调整
  • 用组合构建复杂轮廓 — 先用布尔运算合并简单形状,再精细调整节点

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